admin 发布:2024-04-16 14:58 16
1、只要关心压力反应就行。呕吐可以出污水,污水会污染环境。破坏性的会砸设备,修理需要大量的时间。我只说一次都选呕吐的。特征和期待不用管,人多的话优势互补,反正复制人很好打印。
2、第一天 水资源还可以,左边比较无奈,直接有污水接触空气,一直产生臭气。第二天 这个档打算招8个人,规划家的雏形,建好床和厕所,不然到处拉屎处理污水浪费时间。第三天 做出发电机,电池,一本,二本,快速解锁科技。
3、前期研究科技的顺序。第一项个人还是倾向于装饰,保证小人在发电、研究、按摩时压力控制在一定范围。速度开发冰原种小麦。在装饰建造完毕,研究完第一个食物种植技术后即可立即开发冰原。
4、第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。
5、首先需要研究绝缘科技,左上气体输入进密闭空间,右上抽密闭空间气体进入温控器,温控输出气体回到密闭空间并降低温度。最后就是内部温度升高气体温度减低,在极低环境下液化。输出回到任何常温区域就可以完成气化。
首先开局选人我不喜欢那个随地睡觉的负面特性,其次最好有一个创造力高一些的,1个挖掘高一些。装饰期待度不是特别高就行,前30天不缺气和食物心情不会降的,到100度天多少心情都容易崩。就是中期来临的时间问题。
开局选人 新版本建议大家优先选择有免疫力强属性的小人,另外小人属性除了”创造力“这一项必须有一个必须在4以上外,其他属性影响不大。
一起来看看缺氧怎么蒸馏水吧。蒸馏系统玩法简单粗暴,两点要注意就是了,一个是液阀一定要放水里,要不然容易过热。一个是液体加热器两边一定要缺一个格子。
若要大量迅速有效的获得净化水,地热蒸馏是目前最的办法办法之一,但要形成完整循环,使用更少的热源蒸馏更多的污水,需要做的事情是比较多的。
总的来说能用来刷泥土做吃的。缺点:不是太稳定很占内存,之前有一次忘记选材料选的铜结果加热器自己把自己精炼了。其实为了保证第三层液体温度稳定85度以下,可以加个水冷。实际上第三层温度变化不快,三层以上变化很快。
《缺氧》盐水泉蒸馏模块搭建方法 在有蒸汽机的蒸馏过程中,103-125度之间的热量实际上是被浪费掉的。理想化的过程是将盐水升温至127度,再降温至99度。所以我根据这个过程做了这个不需要蒸汽机的蒸馏模块。
1、第一天:首先找到传送门的是哈桑、艾莉和尼斯比特。哈桑曾经是拳击运动员,非常强壮,但是内心却很脆弱,难过的的时候总是独自大哭,艾莉是名胆小的科学家,酷爱游泳。
2、首先讲一下本帖布局的基本依据是养活12个小人、规划11台变压器,所以在布置小床时如图所示,从传送门边缘位置向左右两侧外数14个格子,即每层32个格子,基地下方的宽度会有调整,后文介绍。
3、第1天:在传送门附近造三张床,在同一层靠近污水区那侧造两个厕所,尽量远离床铺,建议从传送门侧面开始数24个格子的位置造厕所。
1、茅厕和化肥堆料放在靠近三眼鱼活动的地方,思路就是氧气完全由藻类制氧机提供。
2、打通到氧气方块的路可以在前期应急,让你先去准备其他的设备及物资。随人时不要光看技能高低,更重要的是特性,万一来个7学习但无法研究的岂不是亏大了。
3、开始研究种植,然后种植园放在低温处。可以选在上面消耗氢气和氧,也可以在下面消耗二氧化碳。注意因为电源和发电系统的产热让植物过热不生长。但是我个人建议倾向两个方向都种一些。 这个时候可以研究电池,改造小电池变为大南孚,增加电能储备。
4、禁用小床(记得分配床位)。不建议萌新使用,不好控制压力,大佬为了加快游戏进度,都习惯禁用小床,不会发生到了晚上小人随手把东西一扔的问题。圈养哈奇(具体技巧见之前帖子),消灭厕所污泥。
5、前期不造藻类或者电解水的话,如何增加氧气?前期若不依靠藻类制氧或是电解制氧,只能拚命挖空间取氧呼吸吧。(不建议你这样玩,因为玩到后面都是缺氧死。整个基地挖的非常乱,而且都是污氧跟二氧化碳。
1、需要定期清空储气罐,火箭内部不会因为气压过高耳膜破裂增加压力,房间系统就一个厕所。出发前小人都会洗点,重新点满挖掘建设和穿服,其他根据需要再点,压力靠右下角存的火椒面包或者海陆来减反正保鲜环境。
2、太空服,必然占用左侧舱门3*3;各种接口,右侧生活舱壁,左侧舱门上1格;电力接口,除接口窗口舱口外的舱壁,包括原地板;墙壁厕所必然与墙壁相连,这会导致洗手站悬空反而使利用格数降低;望远镜必须靠近窗口。
3、火箭平台 火箭发射必须建造底座平台。建造材料需要精炼金属(任意精炼金属都行)800千克。火箭引擎 火箭引擎有二氧化碳引擎和糖素引擎,二氧化碳引擎使用比较简单,无需氧化剂仓即可飞行,装满是150千克,可以飞6格距离。
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