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任天堂switch游戏攻略[国行任天堂switch游戏]

admin 发布:2024-04-25 00:41 13


  塞尔达-荒野之息

  在任天堂再一次以一部《塞尔达传说》系列的新作,横扫各大媒体,揽获各种满分评价,以平均评分世界第一的姿态面世之际,不少国内玩家发出惊叹:这到底是一款怎样的作品?毕竟这个风靡欧美的传奇游戏系列,在国内玩家中依然小众。

  也许看完以下4条TIPS能够帮助你快速了解这款游戏的迷人之处和登顶世界游戏评价的原因。

  1

  令人沉浸的开放世界

  本作被称为:重新定义游戏界的开放世界设计方式。除了其广阔的海拉尔地图设计,拥有落差极大的不同地貌,高度会带来气候差别,丰富的神秘古代建筑,荒废的遗迹,散落的村落所构成的壮丽广阔景色,更多的是只要你能看到,你就可以有方法达到的开放性。

  所有的房间都可以进入,所有的高处都可以攀登,世界对玩家敞开了探索的怀抱,高山下雪,沙漠酷热,湿地落雨,沙滩逐浪,在这个虚拟的海拉尔世界里竟然变得如此真实。你可以拿着扇子操作木帆在水上前进眺望远处的双子山峰,也可以穿过瀑布爬上山顶追寻日出。

  当然,辛苦跋涉爬上山顶的那一刻,还来不及享受感动,就看到高山羚羊,被羊一脚踹下山的勇者也不在少数。

  这个纷繁复杂的世界,完全不会让你觉得是刻意设计,它的一切显得如此理所应当,无法不令人沉浸其中。

  

  2

  欢迎来到这个真实的虚拟世界

  在本作里,玩家可以用斧子砍光所有的树,也可以放火烧掉广阔的草原。而毫无准备的时候进入高温地区,身上会着火掉血,进入寒冷地区,角色也会冷的瑟瑟发抖,持续掉血。但只要找到火堆或者手持火把,你也可以保持体温。这些听起来与现实中的常识如此接近,让你很快就接受了游戏中的一切设定。

任天堂switch游戏攻略[国行任天堂switch游戏]

  如果突然下雨,石头会很难爬,而打雷时如果不及时把身上的铁器取下,会被雷劈。拿着木棒靠近火会点燃木棒,攻击力也会提升,但是如果拿着燃烧的木棒去开木箱子……恭喜你学会了何谓:引火烧身。

  除了自然环境,游戏中的动物和敌人都有自己的生物链和作息。哥布林们会骑着马一起打猎,打完猎就把猪肉给吃掉。青蛙会出现在你随意翻动的岩石之下。晚上时哥布林会休息,是偷袭他们的好时机。而白天时他们又会打猎做饭,绕着锅又跳又蹦。如果你打断了他们的聚餐,那么就会看到他们拿着锅铲和汤勺来对付入侵者了。

  而游戏中角色们的超高AI设计,为这个世界的真实性又增添了几分乐趣和深度。

  有人扔炸弹想炸死哥布林,最后被哥布林一脚踢回来炸死。哥布林会捡起地上的武器攻击你,而你一旦打落它的武器,它也会暴跳如雷气的跳脚,但一旦你连续打不中它,它也会大笑嘲讽你的愚蠢。有独眼巨人弱点是眼睛,你射它的眼睛它会痛不欲生,但如果你打中过它眼睛一次,第二次要再射它时,他就知道痛了,会立刻捂住眼睛,蠢萌的表情让你发笑。

  而行走在游戏世界中的npc们,会主动来找你搭讪聊天,淋雨了也会找地方躲雨。如果你跑到npc家里躲雨,回家的他们会惊奇的发出询问:你哪位。

  在这一瞬间,大概你会忘记自己身处的到底是游戏世界,还是真实的世界吧。

  

  

  3

  自由度取决于你的想象力

  在本作中,如果你看到树上有苹果,你大概有4种以上的方式获得到它。爬上去拿,把树砍了,把树炸了,拿棒子敲打树把苹果敲下来。这只是本作自由度的一个简单例子。

  自由度被定义出了新的高度。没有任何事情是固定的解法,没有任何目标是固定的完成方式。你可以在雷雨天向哥布林扔出铁剑,吸引他们去拾取然后被雷劈死,也可以推下山上的巨石砸死他们。如果你觉得某种玩法可行,相信自己,在这游戏里它真的就是可行的。

  所以有人热衷于水里抓鱼,有人却喜欢把炸弹往水里一扔,等待水面上炸出一堆鱼。有人热衷与循规蹈矩的破解谜题,有人也可以用物理学原理,靠自己的智慧来获得答案。

  没有人要求你必须按照攻略来完成游戏,有人把这款游戏玩出了黑魂的刺激,也有人把这款游戏打成了荒野求生孤岛危机。甚至有人把这款游戏完成了美食鉴赏世界之旅,但一切的自由度都来自玩家自己的想象力可以企及的高度,所以想了解自己还有想象力么,请不妨一试。

  

  4

  你唯一需要做的是:体验

  这是一个开放性极大的世界,玩家需要把自己当作这个世界的探索者,而不是任务描述的执行者。因为本作除了主线:拯救公主打败boss这一个思想外,其余的所有体验都需要自己去发掘去开拓。

  你可能会因为觉得两座山峰的形状很特别,而意外找到藏于山中的迷宫,你也可能因为山顶上的三块巨石位置诡异,而思考着远处的小洞是否可以破题。当你把石头从树洞中间推过去的一瞬间,或许会发出会心一笑。

  体验不仅仅用剧情演出和文字描述来呈现在游戏之中,它需要玩家在游戏中用自己的眼睛操作自己的勇者去挑战,去感受。

  当你爬树下水掏鸟蛋抓鱼归来,扔进锅里烹饪出一盘美食,痛快美餐一顿后,走进自己买的屋子里,看着夜晚天空中的群星闪耀,回忆了下白天在圣坛中解谜挑战,在马背上与敌人斗智斗勇,在空中使用滑翔翼穿过大峡谷,在火山岩上烤鸡蛋,踩着盾牌从高山上滑下的冒险故事。这份体验绝对让你难忘。

  

  当我们对各3A大厂模版后设计出的“开放世界”感受到有点厌烦时,能够见到一款重新定义开放世界体验的游戏出现,是一件莫大的幸事。

  挣脱了系列因为高分而带来历史的枷锁,任天堂第一次设计开放世界就答出一份满分答卷,既有高难度的谜题供挑战,也有高难度的操作对战敌人出现,更有广阔和丰富多变,体验多样的开放世界供玩家探索冒险。

  《塞尔达荒野之息》将这些元素融合的极其完美和特别。真正的传达出了,游戏的那份独特的魅力。正如世界各大媒体纷纷给出的满分评分抒写的那样,这款游戏绝对不容错过。

  

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