admin 发布:2024-04-27 02:00 20
笔盒/直尺加上迷宫,里面再放几个小珠子,这就是十几二十年前,中小学里流行过的重力迷宫文具。翻转这种文具的时候,珠子会在重力的作用下运动,在迷宫里绕弯。这种游戏的目标通常是把珠子倒腾到特定的位置上。它与智力&策略无关,只要你反应不慢,足够耐心,慢慢来,总能达成目标的。
但是今天,小编的同事给我玩一个LOL版的重力迷宫游戏——《拯救36E琴女》
它的美工特效只有5毛,简单到连迷宫都算不上。然而小编玩了一会儿之后开始严重怀疑,自己是不是手残了!
这游戏是这样的:
[36E琴女]被困在了舞台的一个角落,[盲僧]近水楼台。但这个游戏的目标是让[我]先碰到[36E琴女]:
游戏说明&初始化页面
你知道这个游戏有多难吗?
小编的那位同事,做的这个游戏设定,实在是太TM反人类了!首先,[盲僧]的体积小到几乎哪里都能钻。绝大多数时候,不等[我]从角落里出来,[盲僧]就先撞到[琴女],或是直接跑到角落撞[我]了:
[盲僧]无孔不入,但[我]的体积太大了。这个游戏非常考反应
再有,他还为很容易就触发的[盲僧&琴女]相遇事件,[盲僧&我]相遇事件设置的跳转。下面这两个页面,小编已经看了差不多100回了:
当[盲僧][琴女]相遇,而[我]在喝西北风的时候
当[盲僧]把[我]碰了的时候
小编严重感觉,被嘲讽,被侮辱了。
但在这种变态的设定下,要[我]在[盲僧]之前,碰到[琴女]。这种反应,这种操作又有几个人可以做到呢?
不多说了,最后奉上游戏传送门:
LOL重力小游戏:拯救36E琴女
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